Historie vývoje
|
Změny od CLXXIV. věkuSníženou cenu národních výzkumů na cca 1/2 Zrušený věk typu Čtyř aliance Automaticky zapnutý savelogin Limit 8 provincií na hráče Novou poštu s předmětem, hromadným posíláním a blokováním Datum uvedení novinek: 1. 5. 2019 Změny od CLIII. věkuZvýšen limit počtu měst na hráče z 50 na 100 (viz. Město) Datum uvedení novinek: 22. 10. 2017 Změny od LXXXII. věkuZde je jen stručný přehled novinek, které jsme pro Vás připravili v aktuální verzi hry (2012Q2).Důležité změnyPřidána možnost KapitulacePřidán automatický antimulti systém, který maže automaticky hráče za neaktivitu, nedoregistrování a napřihlášené hráče po registraci.Sjednocení smluv u věku čtyřaliance a dvojaliance. viz Smlouvy Prodej útočných a obraných vojáku je nyní za 1/2 nákupní ceny. Doky mají poloviční výrobu, také vylepšení přidá pouze polovinu lodí. Hlavní město lze opět dobýt ihned. Omezení dobytí hlavního města zůstává u věku typu Deathmatch, ale v pozměněné podobě. Limit 48 hodin pro držení hlavni provincie pro možnost dobytí hlavního města (v DM) platí jen první týden (dříve první dva) Získ otroků při úspěšném útoku na hráče a při úspěšné obraně hráče (viz Útok). MěstaAutomatické dokoupení populace při stavbě měst.Při hromadném výběru z měst se zobrazí varovné okno (ochrana před nechtěným vybráním). Nyní lze hromadně měnit zaměření měst. Lze hromadně dokupovat a vylepšovat doky. Lze hromadně stavět, vylepšovat a bourat hradby. Lze hromadně předávat města hrači vlastního či spojeneckého národa. Přidána statistika měst. Nyní lze opouštět města a provincie ručně, např. abychom si mohli udělat místo na města před útokem a opustit např. nejméně výdělečná města(systém automaticky opouští nejdéle vlastněné). Sjednocení výdělků jednotlivých komodit u měst. Úprava přístupu do hlavního městaDo HM národa, jenž o něj de facto přišel může národ opětovně přistupovat jako dřív a přeposílat si z něj minceDaně se do HM znovu odvádí i pokud HM toho národa vlastní už jiný národ VýzkumZměna ceny výzkumu Hospodaření a přidán výzkum Blesková válka.U měst postavených po vyzkoumání Pracovních nástrojů lze rovnout dokoupit 750 obyvatel. RychlověkDo rychlověku naprogramovány rezervace.Další drobné změny ohledně vstupu a automatického vyhazování z rychlověku. FórumNové systémové fórum.Národní oznámení. VIP anketa, umožňuje hlasovat pouze hráčům s minimální hodností **. Informace o smazání příspěvku nyní chodí i do pošty. Vůdce může mazat na národním fóru příspěvky všem. Přidáno palcování na fórech. ÚtokyPři neúspěšném útoku Váš nepřítel získá 10 % zásob, které jste měl u sebe na začátku útoku (po odečtením zásob použitých na útok). Na provincie jde útočit stejně jako na města až s hodností 1* (vyjímkou je provincie, jenž nikomu nepatří). Při neúspěšném útoku Váš nepřítel získá 10 % zásob, které jste měl u sebe na začátku útoku. Flotilu hráče lze nyní dobýt 3× za herní den. Sjednocení limitů na 2 dnyPro možnost posílat jednotky přes Velitelství je nutný minimální věk 2 dny, nikoliv 6 dní.Posílání do HM od věku 2 dnů, nikoliv 4. Možnost zakládat města od 2 dnů, nikoliv 3. Možnost volby od věku 2 dnů, nikoliv 3. Pokud je hráč 2 dny po sobě rebelem, systém ho vyhodí automaticky v vyhnancům. Sjednocena doba, po kterou musí národ udržet provincie, než se ukončí věk -> 48 hodin. Od druhého dne se za živý národ bere národ, který vlastní domovskou provincii (nestačí jedna jakákoliv provincie). Do mrtvých národů se nelze registrovat od 2.dne věku. Pojem aktivní hráč: Musíte se přihlásit do jednou za 2 dny, jinak Vaše pole, stáda a otroci přestanou produkovat mince. Ostatní změnyZobrazení času u mapy do konce věku při získání dostatečného množství provincií.Nyní lze předávat i bojové lodě v sekci Velitelství (za určitých podmínek). viz Velitelství Nelze stavět a vylepšovat budovy pokud se hráč nacházi na moři či v nepřátelské provincii. Lze odmítat nabízené smlouvy. Přidán filtr, který filtruje útoky a přebírání měst a provincií, v sekci Armáda/Historie. Zásoby v sýpce na mapě vidí pouze hráči Vašeho či spojeneckého národa. Varovný vykřičník v pravém panelu. viz Vyvětlivky k položkám Zrušení předložené smlouvy pokud některá za stran provede útok na stranu druhou. Výpis událostí lze nyní filtrovat podle typu události. Doplněním zbývajícíh událostí do Impérium/Události a do hračských událostí. V sekci Správa/Hodnosti se zobrazuje u každého hráče výroba zásob a na konci celková výroba mincí a zásob. Vnější statistika hry (mapa a jednotlivé národy + jejich hráči) – probíhající věk na úvodní stránce. Možnost kontaktovat vládce národa ze sekce probíhající věk. Přidána možno dvstojklikem na Mořskou provincii zobrazit si ji v seznamu. V sekci Seznam je ve výpisu zobrazeno místo původních 20 položek nyní 50 položek na stránku. Po vylodění ve vlastní či spojenecké provincie, kterou máte v držení 20h je přesun po vylodění 4h(přesun na moře i po pevnině). Sýpka je na začátku věku postavena, má kapacitu 2000 a 0 zásob uvnitř. Možnost vyhazování saveloginů a nedoregistrovaných 2 hodiny od restartu. U vyhazování hráčů se hlasy vůdce vypočítávají podle hlasů aktivních hráčů (Musí mít buď 35 % nebo 50 % hlasů aktivních hráčů.). Datum uvedení novinek: 18.04.2012 |
Změny od LXX. věku |
Zde je jen stručný přehled novinek, které jsme pro Vás připravili v aktuální verzi hry (2011Q1).
Úprava doků (aktualizováno 30.7. 2011)Přidána podmínka pro postavení doků, nyní lze doky stavět pouze na ostrově a v domovských provinciích. viz DokyPřidána možnost vylepšit doky. viz Doky Reforma měst - doporučuji přečíst !!!!DOŠLO K VELKÉ ZMĚNĚ V PRODUKCI MĚST. viz Produkce měst Do měst lze nyní koupit hradby. viz Hradby Zrušena výroba bojových lodí, místo toho byla do měst přidána možnost postavit doky. viz Doky Změněna produkce útočných vojáků. viz Produkce měst Denní posílání obyvatel do měst vzhledem k umístění města na mapě. viz Posílání z měst Denní výroba měst vzhledem k umístění města na mapě. viz Výroba Výběr/poslání surovin na své konto/druhému hráči vzhledem k umístění města na mapě. viz Výběr Úprava hlavního města - lze dobýjet (pouze za určitých podmínek), zlepšena jeho produkce a změna počátečních parametrů. viz Hlavní město Vzhledem k novému způsobu produkce měst došlo ke změně u změny zaměření města. viz Změna zaměření města Vstoupit do městské brány a spravovat město jde nyní dvojklikem na město. Reforma zásob - doporučuji přečíst !!!!Omezení nákupu zásob za přepočet. viz Velitelství Produkce zásob umožněna u polí, stád viz Výstavba a rybářských lodí. viz Loďstvo Provinční vojáci spotřebovávají zásoby. viz Pěchota, k tomuto účelu přidána budova sýpka. viz Sýpka Jednotky nyní dezertují při nedostatku zásob. viz Pěchota Při nedostatku zásob dezertují i provinční vojáci. Pokud hráč nemá dostatek zásob pro všechny své vojáky při útoku, zaútočí pouze s takovým množstvím, pro které zásoby má. viz Útok V sekci Armáda-Pěchota naleznete řádek: Spotřeba zásob: - zde se Vám ukazuje, kolik potřebujete zásob (pro útočné a obranné jednotky) při přepočtu ,aby Vaši vojáci nedezertovali. Přizpůsoben typ věku Deathmach - neomezený nákup zásob. Drobné změny:- Nulový zisk z prodeje obranných a útočných jednotek. - Změny u přebírání provincie mezi spojenci. viz Přebírání - Možnost vycentrovat text u Vládcovských odkazů. - Na spojeneckém fóru si nyní nemohou mazat příspěvky králové a hráči s *** mohou mazat příspěvky v rámci svého národa. - Přidána možnost jak si zobrazit obě herní mapy. viz Mapy - Úprava námořního útoku, nyní lze uělat neomezený počet neúspěšných útoků, ale pouze 1 úspěšný za přepočet. viz Útok
- Podrobné změny, této sekce, najdete v položce
Fórum.
|
Datum uvedení novinek: 09.04.2011 Změny od LXIII. věku |
Zde je jen stručný přehled novinek, které jsme pro Vás připravili v aktuální verzi hry 3.0.
2 jazykové verze RI- K dispozici jsou 2 jazykové verze hry, česká a slovenská.- Všechny texty ve hře, včetně Manuálu jsou přeloženy do obou těchto jazyků. - Výběr mezi verzemi naleznete na přihlašovací stránce RI. Změny v pravidlech- Žádné podstatné změny.- Pro lepší přehlednost jsou upravena veškerá pravidla zde v Manuálu. - Doporučujeme, aby jste si je ještě jednou přečetli! - Novinkou je shrnutí těch nejzákladnějších pravidel a nejčastějších dotazů hráčů co se pravidel týče. Typy věků- Zkrácené všechny druhy věků.- Změna výdělku měst ve věku typu Deathmatch Rychlověk- Byl založen pro pobavení hráčů mj. při příležitosti startu nového věku, dlouhých, a pro většinu hráčů nudných, období tzv. farmy a podobných situací.- Vstup do Rychlověku je umístěn v sekci Hra - Rychlověk. Změna pro Vyhnance a práva jednotlivých hodností- Vyhnanci prošli velkými rekonstrukcemi, hlavně proto, aby Tým Římského Impéria nemusel již tolik, respektivě vůbec, zasahovat do správného chodu hry.- V rámci debaty na téma "Poškozování národa" nastaly změny ve výzkumu, správě měst a práv jednotlivých hodností. Mimo jiné jsme omezili počet *** hráčů v národě. Fóra- Podrobné změny, této sekce, najdete v položce Fórum.- K dispozici jsou nová nebo upravená původní fóra. Hibernace- Upravené mražení účtů.Vřele doporučujeme si řádně přečíst celý Manuál. Zde je uveden jen výtažek změn v nové verzi hry. Další změny byli zaznamenány v Manuálu v příslušných sekcích !
|
Datum uvedení novinek: 26.07.2010 Změny od XLIV. věku |
T Y P Y V Ě K Ů |
|
Datum uvedení novinek: 16.09.2008 |
Změny od XXXVII. věku |
V Ý Z K U M |
Úprava Osobních a Národních výzkumů:
|
P R A V I D L A |
|
Datum uvedení novinek: 07.03.2008 Změny od XXXVI. věku |
M Ě S T A |
Vojáci, lodě a zásoby se můžou posílat hráčovy národa, který se náchází v národní či spojenecké provincii. |
|
Úprava Osobních a Národních výzkumů:
|
|
Úprava ceny budov:
|
|
Upraveno uspořádání této sekce. |
Datum uvedení novinek: 14.01.2008 |
Změny od XXXII. věku |
H R A |
Byla změněna celková grafika hry, organizace menu a mnoho dalších věcí. (viz. dále) |
A R M Á D A |
1) Přesun sekce ÚTOK:
- sekce ÚTOK byla přesunuta do sekce ARMÁDA 2) Přidána sekce HISTORIE 3) Přidána sekce PŘEBÍRÁNÍ 4) Přidána sekce VELITELSTVÍ 5) Přesun sekce LOĎSTVO: - sekce LOĎSTVO byla přesunuta do sekce ARMÁDA |
P R O V I N C I E |
1) Změna ve
spravování provincie
2) Změna v ceně budov (viz. VÝSTAVBA) |
Datum uvedení novinek: 17.09.2007 |
Změny od XXIX. věku |
V Ý Z K U M Y |
1) Silnice
- vrátil se výzkum silnice (viz. Národní výzkum) |
P R O V I N C I E |
1) Provincie po dobytí:
Pokud národ ve válce dobyje provincii, dobytá provincie se začne chovat jako provincie národa až za 20hod. Do té doby se, co se týče vojny, chová jako nepřátelská provincie . (Dá se přesouvat jen rychlostí 20h a ne rychlostí 4h, jak je běžné provincii národa.) 2) Počet provincie na hráče: - hráč může vlastnit nyní 4 provincie (dřív to byli jen 2 provincie) |
M Ě S T A |
1) Počet měst na hráče:
- hráč může vlastnit nyní 50 měst (dřív to bylo jen 20 měst) 2) Upraveny koeficienty: - byly upraveny koeficienty pro výrobu měst (viz. MĚSTA) |
Datum uvedení novinek: 18.06.2007 |
Změny od XXVIII. věku |
P R O V I N C I E |
1) Druhy provincií
Jsou tři druhy provincií podle výdělečnosti. Každý národ má na začátku hry přístup ke stejnému počtu provincií daného typu. 2) Výdělek provincie Každý den se zvýší výdělek provincie samotné o 9%. Výpočet zvýšení výdělku je prováděn bez zahrnutí bonusu z budovy Baně. 3) Baně V sekci Provincie -> Info je možné stavět budovu Baně. Její cena je 15k mincí (prodej za 7,5k) a způsobuje, že každý den se připočte k výdělku provincie o 30% víc mincí. Toto zvýšení nemá vliv při výpočtu v bodě 2). 4) Vlastnictví provincií Hráč může vlastnit jen 2 provincie. Pokud dobije novou provincii, když už vlastní 2, tak náhodně jednu ze dvou předchozích opustí. Po opuštění provincie (po smazání jejího majitele např. za mulťáctví, či vlastním smazáním) ji spravuje národ, tj. provincie se brání, jako by patřila danému národu, ale nikomu nevydělává. |
M Ě S T A |
1) Počet měst v provinciích
2) Města na výrobu lodí Města lze stavět jen v provinciích sousedících s mořem. Výroba města = výroba města / (cena lodě * 0.65) 3) Otroci Otroci se mohou posílat libovolně zadáním hodnosty od 0 - 500 otroků za den do jednoho města. Při 5 000 otrocích nastává blok, nelze posílat další otroky. Cena za otroka je 2 mince. Jeden otrok vydělává za den 0,4 mince. Po dobytí města nepřítelem je ve městě pobita 1/5 otroků, výdělečnost města se tedy snižuje o 1/5. 4) Vlastnictví měst Hráč může vlastnit jen 20 měst. Při dobytí dalšího města, když už jich má hráč 20 jedno ze svých dosavadních měst náhodně opustí. Po opuštění města (po smazání jejího majitele např. za mulťáctví, či vlastním smazáním) ho spravuje národ, tj. město se brání, jako by patřilo danému národu, ale nikomu nevydělává. 5) Cena města Město stojí 1000 mincí. Na počátku v něm je 500 otroků. 6) Stav po restartu V hl. městech provincií je po restartu 500 mincí a 1 500 otroků. V hl. městech národů je 500 obranných jednotek. |
H R Á Č I |
1) Změněny ceny, názvy a výdělky budov
- Osada - změna ceny a místa pro budovy - Důl - změna jména na Pole, změna ceny a produkce - Otrokárny - změna jména na Otroci, změna ceny a produkce - Farma - změna jména na Stádo, změna ceny a produkce 2) Stav po restartu Na počátku hry má hráč na kontě 1000 mincí, má 6 arů Pole a 1 Osadu. 3) Aktivita Hráč se musí připojit minimálně každý třetí den, aby vyráběl. Platí jen pro hráče, na jeho města se pravidlo nevztahuje. 4) Daně Daně zůstávají nastavitelné max. na 50% Možnost posílat mince do hl. města zrušena. 5) Útok na hráče Po sejmutí hráče se mu zničí 1/10 výroby a sebere se mu 1/10 mincí, co má na kontě. 6) Otroci (budova) Otroci (dříve nazýváno Otrokárna) už nevydělávají za počet vítězství více. 7) Obrana provincie Max. možná obrana provincie 650 000 - 65k vojáků |
V Ý Z K U M Y |
Výzkumy rozděleny na:
1) Osobní výzkum - Musí se zaplatit celý najednou. - Zlepšuje parametry jen u hráče, který si ho vyzkoumá. 2) Národní výzkum - Klasický výzkum, jak jste ho znali doteď, ale už se neplatí z hl. města, ale posílají na něj peníze přímo hráči. - Pokud pošlete víc, než je třeba na vyzkoumání, tak se vám přebytečné mince vrátí. |
S T Ř Í D Á N Í V Ě K Ů |
Každý věk se bude hrát podle následujících pravidel: (aktuální)
1) DVOJALIANCIA - klasický věk - 1x spojko - vítězí aliance po získaní více jak 60% území (min. 40 provincií) a udrží je 30 hod 2) DEATHMATCH - žádná spojka - každý vojna - nedá se nastavit jiný status - každý národ po 2. přepočtu do hl.města dostane 1000000 minci - vyhrává ten, kdo bude mít víc jak 50% území (min. 33 provincií) a udrží je 30 hod - deathmatch trvá 3 týdny, resp. pokud nikdo nedobije tolik území do 3 týdnů vyhrává národ, který má nejvíc provincií 3) ALIANCIA ČTYŘ - 3 spojka na národ - tedy 4 proti 4 - vyhrává aliance, která má víc jak 85% mapy (min. 56 provincií) a udrží je 48 hod 4) BEZ ALIANCE - každý sám za sebe - žádné spojko - vyhrává národ, který má víc jak 50% mapy (min. 33 provincií) a udrží je 48 hod Datum uvedení novinek: 09.05.2007 |